Я хз в какую категорию можно отнести вопрос, но надо уточнить видимо пару возможностей относительно механики игры.
У меня с Муном, в фб Расмуса и Грома, должен произойти инцидент связанный с шаманством. Кратко перескажу сюжет, чтобы было понятно:
Гром-подросток крадет у Расмуса реликвию, которая является сосудом для духа ходока-предка. Он обращается с ней без должного уважения, из-за чего дух, содержащийся в реликвии на него гневается. Это негативно отражается на Громе, но Расмус помогает ему наладить ситуацию, призвав духа-хранителя реликвии и его утихомирив.
Вопросы по этому сюжету:
1) Можно ли отыгрывать подобное вообще. Т.е. факт того, что в реликвии ну или у реликвии есть дух-хранитель, который может забугуртить на подростка, который плохо обращается со священной вещью.
Альтернативный вариант, если такое нельзя: может ли дух забугуртить и вот так вот проклясть, начать сводить с ума (см. вопрос #2), если с его останками будут неуважительно обращаться? Там череп будут пинать, в зубах костью ковыряться.
Дух в прошлом был сильным шаманом.
2) Может этот дух, будучи заточенным в реликвии или охраняющий ее, негативно влиять на персонажа? Т.е. допустим, может ли он шепотом сводить Грома с ума, то есть говорить с ним напрямую в его голове. И желательно вообще его проклясть или сглазить (т.е. наложить эффект умения "Проклятье" или "Сглаз")? Если он не может это сделать, будучи не призванным, может ли дух проклясть/сглазить Грома после того, как они с Расмусом его призовут?
2.5) Если да, то можно ли такое использовать негативно влияние как условие для умения "Рассеивание"? Цитирую:
Хотя бы раз наблюдать негативное влияние другого персонажа-шамана (либо пережить его на своей собственной шкуре).
Дух подразумевается под себе как дух предка-шамана, иначе нафиг его заключать в реликвию или посылать на ее охрану.